【岗位职责】
1.熟知主流网络游戏次世代角色制作流程;
2.负责游戏中次世代人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作,具备优秀的角色肌肉结构把握及贴图处理能力,及较强的造型能力;
3.高品质的还原原画设计思路,可高效刻画出写实角色细节、质感表现力强制造出符合项目要求的次世代模型;
5.能整体把控游戏角色制作品质,精通游戏角色高模、低模制作,对角色模型的布线有较深的理解;
6.对模型的面数有较好的把控能力,合理拆分摆放UV;
【任职资格】
1.熟练掌握人体结构,比例,各种游戏的角色表现技能,具备美术功底;
2.1-3年3D游戏次世代角色模型设计相关经验(拥有完整游戏项目经验者优先考虑);
3.熟练掌握3Dmax、Maya、Zbrush、Substance、Marmoset Toolbag等软件操作;
4.热爱游戏行业,具备团队合作意识,较强的沟通及学习能力。